No último domingo, o Flamengo viu um gol que poderia ser decisivo em sua partida contra o São Paulo ser anulado devido ao impedimento semiautomático. O lance, que resultou em finalização de Samuel Lino, foi revisado pelo VAR, que identificou a posição irregular de Wallace Yan, que participou da jogada.
Esse episódio marca a segunda vez que a nova tecnologia foi utilizada neste dia de jogos do Brasileirão. Anteriormente, um gol do Bahia contra o Corinthians também foi anulado por uma questão de centímetros. O sistema foi introduzido nesta 20ª rodada do campeonato.
A partida entre Flamengo e São Paulo terminou empatada em 1 a 1, com Léo Pereira, do Flamengo, e Calleri, do São Paulo, marcando os gols antes do lance anulado.
A tecnologia de impedimento semiautomático, fornecida pela Genius, utiliza cerca de 30 dispositivos móveis que precisam de energia e conexão à internet. Esse sistema já é usado em ligas como a Premier League, o Campeonato Mexicano e na Bélgica, e está presente em 65 estádios ao redor do mundo. A implementação dessa tecnologia tem mostrado reduzir em 33% o tempo de análise de lances de impedimento.
A CBF também esclareceu que, em caso de falha da tecnologia (denominada SAOT, pela sigla em inglês), haverá comunicação com treinadores, capitães e o público, garantindo que a equipe de arbitragem possa recorrer à análise manual do VAR, a mesma utilizada até a 19ª rodada do Brasileirão. Os dispositivos gravam a partida em 4k a 100 quadros por segundo, permitindo a criação de uma réplica digital do jogo.
Com base em reportagem de Globo Esporte — ver original